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 NF 16_coop_porte_desolation

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Samurai5585

Samurai5585


Messages : 34
Date d'inscription : 18/05/2009

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MessageSujet: NF 16_coop_porte_desolation   NF 16_coop_porte_desolation I_icon_minitimeLun 18 Mai - 15:14

Mission en mode coopératif :
Porte de la Désolation

Héros requis : Zhed Pattesombre

Objectif coop : Dompter la Reine Aijundu et prendre le contrôle des guivres junundus
- AJOUTE : Vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts vivants (zone d’assaut au départ)
- AJOUTE : Appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos (cliquer sur une Trace de guivre)
- AJOUTE : Guider le junundu aux ruines de Sahlahja (suivre Palawa Joko pour traverser le désert)

Bonus : Protéger 3 jeunes junundus des hordes démoniaques
Parler à la Reine Aijundu après les assauts et après s’être transformé en guivre pour déclencher le bonus.

Carte :

NF 16_coop_porte_desolation 1610

Boss présents :
Derviche > Elite = Vœu de silence
Envoûteur > Elite = Vortex du mangeur de maléfices
Guerrier > Elite = Pose du soldat
Nécromant > Elite = Sceau de souffrance
Parangon > Elite = Fureur du soldat
Les boss se trouvent au début lors des assauts
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